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https://w.atwiki.jp/ulilith-face/pages/7.html
uLilithフェイス作成基礎編 ページ名 備考 [Preference]フィールドについて(1) フェイスの基本設定に関するキー 画像アイテムの配置方法(1) 画像ファイル・表示サイズ・背景色の指定 画像アイテムの配置方法(2) クリックの反応の設定 文字列アイテムの配置方法(1) 文字列の配置の基本 文字列アイテムの配置方法(2) 文字の装飾・画像で作った文字の使用など アイテム配置についての補足 クリック/マウスオーバーを利用したアイテムについて 複数のアイテムの組み合わせ方(1) クリック/マウスオーバーの連動表示 複数のアイテムの組み合わせ方(2) 表示優先度の設定・他アイテム位置からの相対位置での配置方法 スライダアイテムの作成方法(1) スライダアイテム配置の基本 スライダアイテムの作成方法(2) スライダアイテムの設定変更 スライダアイテムの作成方法(3) スライダアイテム作成の応用 スペクトラムアナライザの作成方法 スペクトラムアナライザについて プレイリストの配置方法 プレイリストについて コマンドの設定方法 コマンドの設定について コマンド一覧表(1) 再生操作・再生モード変更に関するコマンド コマンド一覧表(2) デフォルトのサブウィンドウ・プレイリスト操作に関するコマンド コマンド一覧表(3) その他のコマンド サンプルフェイス(1) 単一ウィンドウ表示のサンプルフェイス uLilithフェイス作成応用編 ページ名 備考 アイテムの非表示状態について HideItemコマンドの使用例 アイテムの設定変更について ModifyItemコマンドの使用例 コマンドのコンテナ化について CommandContainerカテゴリのフィールドの利用例 [Preference]フィールドについて(2) 起動時のコマンド実行・フェイス状態の保存について サブウィンドウの設定方法 サブウィンドウを作成するコマンドの使用例 [Preference]フィールドについて(3) サイズ変更可能なフェイス・サブウィンドウの設定について サイズ変更可能なウィンドウの作成方法(1) TopLeftAnchorキー・BottomRightAnchorキーを利用したアイテムの配置例 サイズ変更可能なウィンドウの作成方法(2) WindowResizerアイテムの設定方法 サイズ変更可能なウィンドウの作成方法(3) サイズ変更可能なウィンドウの背景画像の設定例 プラグインの利用について プラグインの利用についての基本 アルバムジャケット画像の設定方法 SampleAlbumJacketプラグインの使用方法 アニメーション表示画像の設定方法 SampleAnimationFaceプラグインの使用方法 コマンドによるウィンドウサイズの変更方法 ChangeWindowArea・ResizeCanvas・ModifyGlobalOffsetコマンドの使用方法 マウスオーバーによるアイテム表示の応用(1) クリック/マウスオーバーで他の複数のアイテムを表示・非表示させる例 マウスオーバーによるアイテム表示の応用(2) マウスオーバー時のみ操作ボタンが表示されるフェイスの作成方法 プレイリストの特殊機能について ビュー機能・プレイリストフォルダ機能に関するアイテムについて イコライザウィンドウの作成方法 イコライザウィンドウに関するアイテムについて プライベートフォントの利用について プライベートフォントの設定・使用方法 コマンド一覧表(4) アイテムの表示状態・設定変更・サブウィンドウ作成などのコマンド コマンド一覧表(5) コマンドシーケンスに組み込んで使用するコマンドなど サンプルフェイス(2) 複数ウィンドウ表示可能なサンプルフェイス
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FS(FS) 「雪妖同盟」解散に伴い、「- 雪月花 -」のメンバーの多くを取り込んだ単体ギルド。 小規模同盟の代表的な規模に収まったようだ。 現在はFE砦の活動が殆どだが、今後の動向が注目される。 攻城:D 防衛:D 平地:E 構成人数:15~25PC Fairy Symphony メインギルド Fairy Symphony フェアリーシンフォニー 「Howling Fenrir」、「†Renard Argente†」の流れを継承するGvG自由参加ギルド。 「雪妖同盟」解散に伴い、「- 雪月花 -」のメンバーの多くを取り込んだようだ。 リンカーマスターによる素早い戦線復帰が可能なので、派兵・回収用ギルドとして多く使用されている。 【ギルドマスター】雪稀 Soul Linker ♀ 【Lord Knight】エーベルス ♂ 【High Wizard】涼風 和泉 ♀ 神無のtoshi ♂ 獅炎 ♂ 【Sniper】yokito ♂ 【High Priest】Nary ♂
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PG (ポイントガード) 成長値一覧 PGに変更したときの能力変化 スキル一覧スキルLv16以降のスキル Lv26以降のスキル フリースタイル Lv31以降のフリースタイル Lv45の名声スキル フリースタイルローテーションミドル 3Pレイアップ ふんわり 遠距離ダンク Aドリこのページに関する情報や意見をどうぞ PG (ポイントガード) 主にパス、ラン、ブロック等の能力が上昇。 SGより守りに長ける反面、シュート能力は低い。 PGになると、ランニングパスにもスルーパスの効果が適用される。 (G・SGにはこの効果は適用されない) 成長値一覧 ステータス 成長値 ラン 12 ジャンプ 5 あたり強さ 5 パス 12 ドリブル 12 リバウンド 2 ブロック 5 スティール 12 ミドルシュート 7 3Pシュート 10 ダンク/レイアップ 5 ゴール下シュート 2 PGに変更したときの能力変化 ステータス 能力変化 ラン ±0 ジャンプ +7 あたり強さ +7 パス ±0 ドリブル ±0 リバウンド ±0 ブロック +7 スティール ±0 ミドルシュート ±0 3Pシュート -14 ダンク/レイアップ +7 ゴール下シュート ±0 スキル一覧 スキル Lv16以降のスキル スキル名 値段 効果/使用法 アリウープ誘導パス 12000/19 フリーの仲間に直接ダンクになるパスを出す。/F シュートフェイントパス 17000/27 レイアップ系シュートモーションからのパス。/↑+D,S フェイクダイレクトパス 19000/29 レイアップやダンクのシュートモーション中にパスをする。パスを受ける相手を指定することができる。/↑+D,[Q or E] フックアップパス 18000/28 レイアップ系シュートモーションからのアリウープパス/↑+D,F ダブルフェイク突破ドリブル 18000/28 フェイクした方向にドリブルを行う。/A+(←,←)or(→,→) ドライブインレイアップ 19000/29 ドライブからそのままシュートする。/←(or)→+D,D Lv26以降のスキル スキル名 値段 説明/使用方法 ジャンプシュートフェイントパス 32000/44 ジャンプシュートをするふりをしながら、仲間にパスをする。/基本方向キー+R フェイスアップ2 23000/33 フェイスアップの途中に左右に素早く動いてオフェンスの移動を邪魔をする。/フェイスアップ中に←or→+A バックダウンパス 23000/33 バックダウン中にパスをする上級者のパススキル。/バックダウン+S 3pointアリウープパス 18000/28 素早く3Pシュートが打てるように仲間へパスを投げる。/基本方向キー+F フリースタイル スキル名 値段 効果/使用法 ミドルジャンプ 8000/14 ミドルシュートのモーションが変化。/D ミラータイム 8000/14 3pシュートのモーションが変化。/D ワイルドスロー 12000/18 3pシュートのモーションが変化。/D フットスライディングキャッチ 12000/19 ダイビングキャッチのモーションが変化。/S レッグスルー2 12000/19 ドリブルのモーションが変化。/A+←or→ ワンハンドジャンピングシュート 12000/29 3pシュートのモーションが変化。/D バックロールドリブル2 20000/29 ドリブルのモーションが変化。通常のドリブルとは違い、左右に移動。/A+←or→ アンダーシュート 20000/29 3pシュートのモーションが変化。/D The War 12000/29 ダンクのモーションが変化。/↑+D 360°ビハインドシュート 16000/29 フラッシュジャムなんて羨ましくない!/ゴール裏でシュート Lv31以降のフリースタイル スキル名 値段 効果/使用法 ローリングキャッチ 12000/18 ダイビングキャッチのモーションが変化。遠くまで移動できる。/S スリップインスライド 25000/34 Aドリブルモーションが変化。 A+←or→ バックロールドリブル3 29000/38 Aドリブルのモーションが増える。前進はせず、斜め後ろに跳ねる。/A+←or→ クイックポイント 35000/39 3pシュートのモーションが変化。/D ソフトタッチ 35000/39 ふんわりのモーションが変化。/D↑ ショルダーフェイク 35000/39 Aドリブルのモーションが増える。/A+←or→ Hop step jump Lay up 38000/42 センス抜群のレイアップシュート。遠距離ふんわりの距離の前入れミスシュートがランダムで変化する。確率未検証。/↑+D Lv45の名声スキル 名声 スキル名 値段 必要スキルポイント 効果/使用法 ブロンズ フェードアウェー 5000 1 後ろにジャンプしながらシュートするパス-5 ミドル+3//D+↓ ブロンズ ツーステップ 5000 1 準備動作なしにギャロップステップをするスキル。ダブルドリブルではない。ドリブルと連動させて使うこともできる。パス-5 ミドル+3/F シルバー クイックポイント2 5000 2 シュートのモーションが変化。ドリブル-5 ミドル+4/D プラチナ フェードアウェー(3P) 5000 4 後ろにジャンプしながらシュートする。ドリブル-5 ブロック-5 3P+5/↓+D フリースタイルローテーション モーション順序はループです。ポップアップ及びAドリのクロスオーバーフェイントはランダムで発生。 ミドル 1 ノーマル 2 ミドルジャンプ 3 クイックポイント2 3P 1 ノーマル 2 ワンハンドジャンプシュート 3 バック3ポイント 4 ミラータイム 5 アンダーシュート 6 ワイルドスロー 7 クイックポイント 8 ワンハンドジャンピングシュート レイアップ 1 ノーマル 2 バックパスレイアップ ふんわり 1 ノーマル 2 ソフトタッチ 遠距離ダンク 1 ノーマル 2 The-War Aドリ 1 ノーマル 2 バックロールドリブル1 3 バックロールドリブル2 4 レッグスルー2 5 スリップインスライド 6 バックロールドリブル3 7 ショルダーフェイク このページに関する情報や意見をどうぞ 31スキルのBPry - たけし 2008-04-02 08 10 26 PFと組んでて明らかにPFの動きも見ておらずに即リタパをするPGがいて、PFがかわいそうだったんだよ… へぇ - 名無しさん 2011-09-15 16 32 44 名前
https://w.atwiki.jp/fs_hinata2/pages/22.html
FSブログ/2007年04月25日/てすと FSブログ/2007年04月25日/画像アップロードテストじゃい FSブログ/2007年04月25日/FSブログテスト書き込み? #blognavi
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画像を載せる場合は、ログイン後に①を押して画像をアップロードし、②を本文に埋め込んで下さい。 ①画像倉庫 ②#ref(画像ファイル名, 画像倉庫) #weblog
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SG (シューティングガード)成長値一覧 SGに変更したときの能力変化 スキル一覧スキルLv16以降のスキル Lv26以降のスキル フリースタイルLv16以降のフリースタイル Lv27以降のフリースタイル Lv31以降のフリースタイル Lv45の名声スキル フリースタイルローテーションミドル 3P 遠距離ダンク Aドリ このページに関する情報や意見をどうぞ SG (シューティングガード) PGと比べてパス能力は劣る反面、 ミドルシュートと3ポイントシュートの遠距離シュート成功率が向上。 攻撃重視の点取り屋だがもちろんパサーにもなれる。 成長値一覧 ステータス 成長値 ラン 12 ジャンプ 2 あたり強さ 2 パス 10 ドリブル 10 リバウンド 2 ブロック 2 スティール 12 ミドルシュート 10 3Pシュート 12 ダンク/レイアップ 2 ゴール下シュート 2 SGに変更したときの能力変化 ステータス 能力変化 ラン ±0 ジャンプ ±0 あたり強さ ±0 パス -14 ドリブル -14 リバウンド ±0 ブロック ±0 スティール ±0 ミドルシュート +13 3Pシュート ±0 ダンク/レイアップ ±0 ゴール下シュート ±0 スキル一覧 スキル Lv16以降のスキル スキル名 値段 効果/使用法 フェイドアウェイ 12000/19 後ろにジャンプしながらシュートする。/D+↓ シュートフェイントパス 12000/19 レイアップ系シュートモーションからのパス。/↑+D,S フェイクダイレクトパス 19000/29 レイアップやダンクのシュートモーション中にパスをする。パスを受ける相手を指定することができる。/↑+D,[Q or E] ツーステップ 15000/24 準備動作なしにギャロップステップをするスキル。ダブルドリブルではない。ドリブルと連動させて使うこともできる。/F バックドリブル 15000/24 すばやく後ろに下がるドリブル。/A+↓ フェイドアウェイ(3P) 17000/27 後ろにジャンプしながらシュートする/D+↓ ドライブインレイアップ 19000/29 ドライブからそのままシュートする。/←(or)→+D,D ターンアラウンドフェードアウェー 15000/24 バックダウン中にフェイクし、ディフェンスのブロックを避けて後にジャンプしながらシュートする。/バックダウン中に↓+F Lv26以降のスキル スキル名 値段 説明/使用方法 バックドリブル2 32000/44 バックドリブル後にドリブル突破を試みる。/バックドリブル中に←or→+ フェイスアップ2 23000/33 フェイスアップの途中に左右に素早く動いてオフェンスの移動を邪魔をする。/フェイスアップ中に←or→+A ジャンプシュートフェイントパス 32000/44 ジャンプシュートをするふりをしながら、仲間にパスをする。/基本方向キー+R バックダウンパス 23000/33 バックダウン中にパスをする上級者のパススキル。/バックダウン+S フリースタイル Lv16以降のフリースタイル スキル名 値段 効果/使用法 ショートカット 8000/13 ミドルシュートのモーションが変化。/D ミドルジャンプ 8000/14 ミドルシュートのモーションが変化。/D ミラータイム 8000/14 3pシュートのモーションが変化。/D ワイルドスロー 12000/18 3pシュートのモーションが変化。/D レッグスルー1 12000/19 ドリブルのモーションが変化。/A+←or→ フットスライディングキャッチ 12000/19 ダイビングキャッチのモーションが変化。/S ワンハンドジャンピングシュート 12000/29 3pシュートのモーションが変化。/D バックロールドリブル2 20000/29 ドリブルのモーションが変化。通常のドリブルとは違い、左右に移動。/A+←or→ アンダーシュート 20000/29 3pシュートのモーションが変化。/D The War 12000/29 ダンクのモーションが増える。/↑+D 360°ビハインドシュート 16000/29 フラッシュジャムなんて羨ましくない!/ゴール裏でシュート Lv27以降のフリースタイル クイックポイント2 39SP ミドルシュートのモーションが変化。/D Lv31以降のフリースタイル スキル名 値段 効果/使用法 ローリングキャッチ 12000/18 ダイビングキャッチのモーションが変化。/S クイックポイント 35000/39 3pシュートのモーションが変化。/D バックロールドリブル3 35000/39 ドリブルのモーションが増える。前進はせず、斜め後ろに跳ねる。/A+←or→ ショルダーフェイク 35000/39 ドリブルのモーションが増える。/A+←or→ 3ポイントセットシュート 35000/39 3pシュートのモーションが変化。/D Hop step jump Lay up 38000/42 センス抜群のレイアップシュート。遠距離ふんわりの距離の前入れミスシュートがランダムで変化する。確率未検証。/↑+D Lv45の名声スキル 名声 スキル名 値段 必要スキルポイント 効果/使用法 ブロンズ ランニングパス強化1 5000 1 SGでもランニングパスに一定確率でスルパ効果が付く。60%?未検証ドリブル+1 3P-1/QE ブロンズ ランニングパス強化2 5000 1 SGでもランニングパスに一定確率でスルパ効果が付く。ドリブル+2 3P-2/QE シルバー ランニングパス強化3 5000 2 SGでもランニングパスに一定確率でスルパ効果が付く。ドリブル+3 3P-3確率は6割ほど?未検証/QE プラチナ ドリームシェイク2 5000 4 DS2が使えるスキル。ジャンプ+10 パス-10 スティ-5 ゴール下+10/W↓+←or→+D フリースタイルローテーション モーション順序はループです。ポップアップ及びAドリのクロスオーバーフェイントはランダムで発生。 ミドル 1 ノーマル 2 ミドルジャンプ 3 ショートカット(フェイクはノーマルと同じ動き) 4 クイックポイント2 3P 1 ノーマル 2 ワンハンドジャンプシュート 3 バック3ポイント 4 ミラータイム 5 アンダーシュート 6 ワイルドスロー 7 クイックポイント 8 ワンハンドジャンピングシュート 9 3ポイントセットシュート 遠距離ダンク 1 ノーマル 2 The-War Aドリ 1 ノーマル 2 バックロールドリブル1 3 バックロールドリブル2 4 レッグスルー1 5 スリップインスライド 6 バックロールドリブル3 7 ショルダーフェイク このページに関する情報や意見をどうぞ SGのおすすめスキル教えてください - 名無しさん 2009-08-04 03 34 07 ↑ごもっとも過ぎるぜw - 名無しさん 2010-10-21 00 40 17 SG - 名無しさん 2009-11-23 19 34 58 SGのオススメスキル教えてください - よろしりきり 2009-11-23 19 35 37 バックドリブルとバックドリブル2 - nn 2010-04-21 13 31 33 SG需要度0%ですね - カオスww 2010-08-11 00 17 20 SGの3p率を上げてほしいPGと余り変わらないからどうしても劣化PGになってしまう - 名無し 2010-08-19 02 07 02 ↑が、SGを怖がってるから人達。 - 名無しさん 2010-10-14 17 52 47 パス主体のGじゃないとFがつまらない。だからSGを嫌ってるだけ。しかもマーク二人ひきつける事できるしな。 - 名無しさん 2010-10-14 18 02 11 夢を与えるのがPG。夢を見せるのがSG。 - 名無しさん 2010-10-14 18 05 02 ↑ かっこよw - 名無しさん 2011-03-31 16 12 33 名前
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/235.html
FS砲/FS Cannon テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要
https://w.atwiki.jp/ulilith-face/pages/48.html
サンプルフェイス(1) 基本的な機能を備えたフェイスのサンプルです。 使用上の注意など サンプルフェイスのiniファイルの内容を書きかえたり 画像ファイルの差し替えで、別のフェイスを作成したり サンプルフェイスを元にして作ったフェイスを公開することは特に制限しませんので iniの改変や引用、画像ファイルの利用などはご自由にどうぞ。 ただし、このページ内のzipファイル自体の無断再配布・転載はご遠慮ください。 (このページのzipファイルをそのまま別のページなどに転載することは許可しませんが サンプルフェイスの内容を素材として利用し「別のフェイス」を作って公開するのは問題ありません) サンプルフェイスのiniファイル内の各フィールド名の直前の行にコメントで そのフィールドに関する補足説明を記入してあります。 (『[~~~]』と、フィールド名が書かれている行の直前に、 半角の「;」を行頭に記入した行(コメント行)が補足説明になります。 コメント行はフェイスの設定自体には関係のない部分です。) ※一部、フィールドの途中や直後に補足説明が書かれている部分もあります。 サンプルフェイスはuLilith Ver.1.0 pre-Beta.4(2012/11/02)版以降で動作します。 ※2012/11/02版で追加されたHideGridLineキー (プレイリストのグリッドラインの非表示設定)を追加したため。 フェイス内にプレイリストを表示しない「サンプルフェイスA」は、2011/11/27版以降でも動作可能です。 uLilith 2012/11/02版 x86・Core2で動作確認しました。 サンプルフェイスA 普通の長方形のシンプルなフェイスです。 プレイリスト・イコライザはuLilithデフォルトのものを表示します。 ↓ダウンロード sample_A.zip (フェイスファイルの最終更新日:2012/02/28) サンプルフェイスB プレイリストと、リストを操作するボタン類を配置したフェイスです。 イコライザはuLilithデフォルトのものを表示します。 ↓ダウンロード sample_B.zip (フェイスファイルの最終更新日:2014/01/18) サンプルフェイスC サンプルフェイスAとBを組み合わせたフェイスです。 「PL」ボタンをクリックででフェイスを切り替えることができます。 イコライザはuLilithデフォルトのものを表示します。 ↓ダウンロード sample_C.zip (フェイスファイルの最終更新日:2014/01/18)
https://w.atwiki.jp/fswiki/pages/31.html
SF (スモールフォワード) 成長値一覧 SFに変更したときの能力変化 スキル一覧スキルLv16以降のスキル Lv26以降のスキル Lv16以降のフリースタイルフリースタイル Lv27以降のフリースタイル Lv31以降のフリースタイル Lv45の名声スキル フリースタイルローテーションミドル 3Pレイアップ ふんわり 近距離ダンク 遠距離ダンク Aドリこのページに関して情報や意見をどうぞ SF (スモールフォワード) F時代に比べラン、ミドル、3P値が特に上がる。 ミドル値は全ポジションで一番高くなり、成功率も非常に高い。 3Pも打てるので、中-遠距離での攻めることができる。 成長値一覧 ステータス 成長値 ラン 10 ジャンプ 10 あたり強さ 7 パス 7 ドリブル 7 リバウンド 7 ブロック 5 スティール 7 ミドルシュート 12 3Pシュート 10 ダンク/レイアップ 7 ゴール下シュート 7 SFに変更したときの能力変化 ステータス 能力変化 ラン +13 ジャンプ -14 あたり強さ ±0 パス ±0 ドリブル ±0 リバウンド ±0 ブロック -7 スティール ±0 ミドルシュート ±0 3Pシュート +13 ダンク/レイアップ ±0 ゴール下シュート ±0 スキル一覧 スキル Lv16以降のスキル スキル名 値段 効果/使用法 ドリームシェイク2 12000/18 ゴールに背を向け、左右にピボットしシュートを打つ。/W+↓,←or→+D ダブルフェイク突破ドリブル 13000/19 フェイクした方向にドリブルを行う。/A+(←,←)or(→,→) バックドリブル 15000/24 すばやく後ろに下がるドリブル。/A+↓ フェードアウェー 17000/19 後ろにジャンプしながらシュートする。/D+↓ タップダンク 17000/27 チップインがたまにダンクになる。/D,D シュートフェイントパス 17000/27 レイアップ系シュートモーションからのパス/ゴール方向+D,S ツーステップトス 19000/29 ドライブからそのままシュートする/←(or)→+D,D ツーステップ 15000/24 準備動作なしにギャロップステップをする技術。ダブルドリブルではない。ドリブルと連動させて使うこともできる。/F ターンアラウンドフェードアウェー 15000/24 バックダウン中にフェイクし、ディフェンスのブロックを避けて後にジャンプしながらシュートをする。/バックダウン中に↓+F Lv26以降のスキル スキル名 値段 説明/使用方法 バックドリブル2 32000/44 バックドリブル後にドリブル突破を試みる。/バックドリブル中に←or→+ フェイスアップ2 23000/33 フェイスアップの途中に左右に素早く動いてオフェンスの移動を邪魔をする。/フェイスアップ中に←or→+A ジャンプシュートフェイントパス 32000/44 ジャンプシュートをするふりをしながら、仲間にパスをする。/基本方向キー+R ダブルクラッチ2 32000/44 ドリームシェイク中にダブルクラッチを試す。/ドリームシェイク2中にD,D バックダウンパス 23000/33 バックダウン中にパスをする上級者のパススキル。/バックダウン+S {Lv16以降のフリースタイル}フリースタイル スキル名 値段 効果/使用法 ミドルジャンプ 8000/14 ミドルシュートモーションが変化。/D 360°ツーハンドスラム 8000/14 ダンクモーションが変化。近距離ダンク/D↑ キスダンク 20000/29 ダンクモーションが変化。遠距離ダンク。/D↑ クイッククローズアップ 20000/29 カエルシュートの着地時のディレイが短くなる。/D↑ セットシュート 8000/13 ミドルシュートモーションが変化。/D ワンハンドビハインドビックジャム 12000/19 ダンクモーションが変化。近距離ダンク。/D↑ ザ・ガーディアン 12000/29 ダンクモーションが変化。遠距離ダンク。/D↑ ドライブインシュート 12000/29 ふんわりのモーションが変化。/D↑ レッグスルー1 12000/19 ドリブルモーションが変化。/A+←or→ 360°ビハインドシュート 16000/29 フラッシュジャムなんて羨ましくない!/ボード裏からシュート Lv27以降のフリースタイル スキル名 値段 効果/使用法 ビハインドドリブル 8000/13 ドリブルモーションが変化。通常モーションとは違い、左右に移動。/A+←or→ 不屈の意志 / 遠距離ダンクをブロックされるとランダムでクラッチシュートが発生。ブロッチ可。/D トラップガード / キスダンクの時にランダムでクラッチダンクが発動。/F エアウォーク / キス並にブロックタイミングの早い遠距離ダンク。/F クイックポイント2 39SP ミドルシュートのモーションが変化。/D Lv31以降のフリースタイル スキル名 値段 効果/使用法 プリップダンク 35000/39 ダンクモーションが変化。近距離ダンク。/↑D 360°レッグスルー 35000/39 ダンクモーションが変化。遠距離ダンク。/↑D 180゜フェイクバックスラム 35000/39 ダンクモーションが変化。遠距離ダンク。/↑D エアウォーク 39SP キス並にブロックタイミングの早い遠距離ダンク。/F トリプルクラッチ 29000/38 ダブルクラッチモーションが3回クラッチへ変化。/↑DD 膝地獄 25000/34 ミドルシュートモーションが変化。/D ソフトタッチ 35000/39 ふんわりのモーションが変化。/D↑ スカイサーブ 35000/39 3ポイントシュートモーションが変化。/D↑ Lv45の名声スキル 名声 スキル名 値段 必要スキルポイント 効果/使用法 ブロンズ ドリームシェイク2強化 5000 1 SFでもドリームシェイク2で2回フェイクできる。ミドル-2 ゴール下+3/W↓+←or→+D ブロンズ ダンクアップ 5000 1 ダンク発動確率が上がる。確率は未検証 ラン-3 あたり強さ+5/↑D シルバー バックステップ 5000 2 ボールを持って素早く後へドロップステップできるゴール下Aドリ。ミドル-3 ゴール下+5/↓+A プラチナ ショルダーフェイク 5000 4 ドリブルのモーションが増える。ミドル-5 3P+5/A+←or→ フリースタイルローテーション モーション順序はループです。 遠距離ダンクはブロックされても不屈の意志が出る可能性あり。トリプルクラッチはランダムで発生。 ミドル 1 ノーマル 2 ミドルジャンプ 3 セットシュート 4 膝地獄 5 ショートカット(フェイクはノーマルと同じ動き) 6 クイックポイント2 3P 1 ノーマル 2 スカイサーブ レイアップ 1 ノーマル 2 クイックレイアップ2 ふんわり 1 ノーマル 2 ドライブインレイアップ 3 ソフトタッチ 近距離ダンク 1 ノーマル 2 リバースワンハンドスラム 3 360°ツーハンドスラム 4 ワンハンドビハインドバックジャム 5 プリップダンク 遠距離ダンク 1 ノーマル 2 ワンハンドパワースラム 3 キスダンクorトラップガード 4 ワンハンドレッグスルースラム 5 ザ・ガーディアン 6 360°レッグスルー 7 180°フェイクバックスラム 8 ソロアリウープ 9 エアーウォーク Aドリ 1 ノーマル 2 レッグスルー1 3 ビハインドドリブル ショルダーフェイク このページに関して情報や意見をどうぞ ソフトタッチは3万5000BPでした。ほかの2万9000BPのものも3万5000BPだったきが・・・ - たけし 2008-04-02 08 04 38 ごめん↑の情報デマです。 - たけし 2008-04-08 09 38 55 いや あってんじゃん? - test 2008-04-14 09 26 00 スカイサーブはミドルじゃないでしょ - 65 2009-03-19 19 35 52 名前
https://w.atwiki.jp/ulilith-face/pages/56.html
サンプルフェイス(2) サブウィンドウを利用し、複数ウィンドウを同時に表示可能なフェイスのサンプルです。 使用上の注意など サンプルフェイスのiniファイルの内容を書きかえたり 画像ファイルの差し替えで、別のフェイスを作成したり サンプルフェイスを元にして作ったフェイスを公開することは特に制限しませんので iniの改変や引用、画像ファイルの利用などはご自由にどうぞ。 ただし、このページ内のzipファイル自体の無断再配布・転載はご遠慮ください。 (このページのzipファイルをそのまま別のページなどに転載することは許可しませんが サンプルフェイスの内容を素材として利用し「別のフェイス」を作って公開するのは問題ありません) サンプルフェイスのiniファイル内の各フィールド名の直前の行にコメントで そのフィールドに関する補足説明を記入してあります。 (『[~~~]』と、フィールド名が書かれている行の直前に、 半角の「;」を行頭に記入した行(コメント行)が補足説明になります。 コメント行はフェイスの設定自体には関係のない部分です。) ※一部、フィールドの途中や直後に補足説明が書かれている部分もあります。 サンプルフェイスはuLilith Ver.1.0 pre-Beta.4(2012/11/02)版以降で動作します。 ※2012/11/02版で追加されたHideGridLineキー (プレイリストのグリッドラインの非表示設定)を追加したため。 uLilith 2012/11/02版 x86・Core2で動作確認しました。 サンプルフェイスD プレイリスト・イコライザのサブウィンドウが表示可能なフェイスです。 メインウィンドウはサンプルフェイス(1)のフェイスと似ていますが、 「時間表示をクリックで再生時間←→残り時間に変更可能」 「ボリュームバーを操作中にボリューム数値が表示される」 「ボタン・バーの操作中も矢印カーソルのままになっている」 といった点で異なっています。 プレイリストウィンドウでは、 サンプルフェイス(1)のプレイリストつきのフェイスと違い 『「使用中のプレイリストファイル名表示」と 「プレイリストフォルダからリストを読み込むボタン」のプレイリストフォルダに関する機能』と、 『「現在のビュー名表示」と「ビューのメニューを呼び出すボタン」のビューに関する機能』が追加され、 ウィンドウの四隅をドラッグでウィンドウサイズの変更が可能になっています。 イコライザウィンドウでは、 スライダの操作中(マウスオーバー/クリック時)に、スライダの下の部分に 操作中のバンド・プリアンプの数値が表示されます。 また、スライダ下の「PreAmp」や「0」「25」…などのHz表示の文字の部分に プリアンプ・各バンドのリセットボタンを配置しています。 ウィンドウ左上のパン(左右の音声バランス)コントロールバーの操作中は スライダの隣の「Pan Reset」部分が消え、パンの数値が表示されます。 ↓ダウンロード sample_D.zip (フェイスファイルの最終更新日:2014/01/18) サンプルフェイスE 通常時は文字部分だけ表示されていて ウィンドウにマウスオーバー時のみ操作ボタンが表示されるフェイスです。 サブウィンドウはサンプルフェイスDと同じプレイリストのサブウィンドウを使用しています。 イコライザはuLilithデフォルトのものを表示します。 ↓ダウンロード sample_E.zip (フェイスファイルの最終更新日:2014/01/18)